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高通骁龙870一点不虚 体验不输888

配置方面,iQOO Neo5搭载高通骁龙870平台,7nm制程和升级版Adreno 650 GPU看起来似乎只是骁龙865的超频版,但配合增强版UFS 3.1和“内存融合”技术,产生的化学反应绝对会让很多人不由发出一句四声的“wokao”。

仅以性能而论,与骁龙865相比,骁龙870的CPU和GPU性能同时提升10%。8GB RAM+128GB ROM和12GB RAM+256GB ROM两个版本的内存组合也给了用户一定的选择空间,尤其是在UFS 3.1和“内存融合”的双重加持下,应用的打开和切换速度官方数据是运行使用效率提升37.5%,具体多快我们无法验证。但实际使用下,能够确认的是肉眼可见的大幅提升,用户可以用更短时间拷贝、下载、安装各类应用、游戏和文档。

至于跑分,iQOO Neo5也没令人失望,说起来我本来不太想跑分的,毕竟这个东西比较虚,但鉴于骁龙870这颗处理器最近风头比较盛,所以还是跑了一跑。从分数来看,iQOO Neo5跑出的成绩还是在骁龙870产品的水平线上的,这并不让人意外,让人意外的是,在接下来的游戏过程中,iQOO Neo5带给我的惊喜却远远大于这个分数。或许一切都要归功于MEMC运动计算和补偿技术。

从官方的介绍来看,iQOO Neo5专门内置了独立显示芯片,游戏场景中,独立显示芯片能从“帧率”和“色彩”两个维度提升手机屏幕显示效果,带来“MEMC(运动估计&运动补偿)”、“高帧马拉松“ 及“更高品质的SDR内容转HDR内容”。

简单来说就是iQOO Neo5可以实现硬件MEMC运动计算和补偿技术,计算出游戏两帧画面之间的过渡帧,能够把游戏帧率从传统的60帧,提升至90帧,甚至是120帧的超高帧率。说起来你可能不信,当然开始的时候我也不信,但事实上,iQOO Neo5确实是做到了游戏帧率倍增,同时还没有影响到游戏的游玩体验。

实际体验下,在进行原有60帧上限的游戏时,开启帧率倍增,可以明显感觉到帧率的提升,这算是在游戏本身支持高帧率前的一个不错的解决方案了。整体效果自然没得说,带来的游戏体验甚至能够超越骁龙888旗舰的表现。当然,也并不是说这个功能开启后就直接无敌,如果非要找出一个缺点,那可能就是手机在开启帧率倍增后,能够感受到触控响应变慢了,也就是大家常说的不太跟手,这一点在游玩《和平精英》之类的FPS游戏时,可能会有一些难以接受,但游玩《原神》一类的ARPG游戏时,完全不会影响整体体验。

而如果你不太能接受帧率倍增,在90帧下满画质的《王者荣耀》、30帧下中画质的《原神》以及60帧下最高画质的《狂野飙车9》与《和平精英》几款游戏中,iQOO Neo5的表现如下。

得益于游戏动态稳帧技术,独显芯片能够分担GPU的部分压力,即便是90帧的《王者荣耀》,整体表现的帧率也异常稳定,全程没有出现卡顿的情况。

而在《狂野飙车9》中,手机的帧率也十分稳定,平滑得令人发指,中间出现大波动的部分是一局游戏结束返回主菜单导致的。

哪怕是30帧下的中画质《原神》,稳的也是出奇的好,偶见卡顿也只是微微一颤的波动性卡顿,不会让游玩者感觉到任何不适。

从统计数据来看,《和平精英》的游戏中出现了帧率不稳的情况,但奇怪的是,游戏中并没有明显的感知,反倒觉得非常流畅,开镜收镜自如,点射响应速度也非常迅速,实际体验来看,并不像监测数据那样波动明显。

总的来说,仅从游戏这一角度出发,iQOO Neo5的表现绝对不输任何骁龙888旗舰,同时在控热方面还十分到位,长时间的游戏也不会让手机过烫,能够做到这一点,已经可以说它是一个合格的旗舰机了。

值得一提的是,本次iQOO还为Neo5提供了丰富的配件,其中包含充电背夹、手柄以及散热背夹。其中手柄可以非常方便的与手机进行连接,只需要打开蓝牙,系统就会自动弹出配对引导。

然后根据提示就可以一步一步对外设进行配置,非常方便。

从手感来说,手柄的整体设计显然考虑到人体工学,单边握持起来非常舒适,并非与屏幕顶部齐平的设计也更符合用户习惯。

而丰富的按键设计也能够满足用户的定制化需求。

至于散热背夹就没什么好说的了,其实就iQOO Neo5的散热表现来说,不使用散热背夹,长时间进行大多数游戏一般也不会出现过热的情况,除非非要挑战《原神》这种拷机游戏的极限画质,那么为了防止性能衰减,用户也可以考虑购置。从体验的情况来看,简单概括来说就是普通游戏完全不热,稍微烤机一点的游戏性能不衰减,理论上来说应该也可以延长手机的使用寿命。



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